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电子游戏是否正治愈着年轻人的社交恐惧症?

网络游戏资讯 2019-08-14 15:22:484本站gamebq


 

为什么年轻人开始害怕社交?

 

 

当我听到这个消息时,我开始生气,我和我的老朋友的关系变弱了,所以新朋友很难向另一个人敞开心扉。这就像收集孤独的人。

 

 

不知不觉中,很多人习惯独自生活,与别人沟通比独处更害怕。

 

 

然而,越来越多的年轻人通过游戏相互联系,在网络空间中开放,与朋友战斗以加深情绪,或通过游戏遇到奇怪但有趣的灵魂。随着智能设备从最终升级到手机游戏,游戏社区逐渐改变了年轻人的生活方式。

 

 

你如何设计一个伟大的社交游戏?这是学习的大门。

 

 

游戏和社交网络是天生的一对,但结合它们并非易事。你能连接好的社交游戏,兴趣相似的玩家和陌生人吗?

 

 

在这方面,一个完全开发的手机游戏《神雕侠侣2》无疑是一个很好的分析设计案例。除了丰富的社交游戏外,这款游戏还提供了玩家之间不显眼的情感交流,其内置的名片推送类似于“浏览”和其他不熟悉的约会应用。你最喜欢的游戏伴侣应该整合到游戏中,以了解河流的另一半,并成为游戏中不可或缺的一部分。

 

 

与主流社交应用程序一样,《神雕侠侣2》中的每个玩家都有自己的主页来自我介绍,并且可以设置自己的标签来表示爱好,个性,行业和属性。

 

 

根据标签偏好,游戏是否会积极推荐适合我们的游戏合作伙伴?不是。一个按钮可供选择。向左和向右滑动以在游戏中推荐更多有趣的灵魂,直到您遇到合适的人。

 

 

在现实生活中,《神雕侠侣2》中的玩家社区相当活跃,并且朋友的朋友列表被具有类似想法的朋友快速填充。结交朋友似乎是最简单的游戏。

 

 

此外,这种友谊不仅仅是表面上的,它在玩家之间有着友好的气氛,而且因为两个人交流得更多,他们可以互相喜欢并且彼此之间有亲密的关系。这对夫妇的独家工作。这很容易见面,需要熟人。这种社会关系毫无疑问。

 

 

▌真实和虚拟障碍拆除

 

 

虚拟和现实,我们真的应该划分界限吗?斯皮尔伯格曾在电影《头号玩家》中讨论过这个话题。随着网络技术每天都在变化,我们意外地发现网络几乎是我们生活的每一个部分。在今天的时代,你应该在游戏中保持这一层虚拟和真实障碍吗?

 

 

至于这个问题,我想每个人都有自己的看法。《神雕侠侣2》打破了这一传统,并在游戏的社交设计中添加了朋友的真实圆圈设计。就像微信朋友这样的社交应用,玩家可以放松一下,因为他们可以在日常生活中一点一点地发布动态游戏感。

 

 

我们发布的机制将受到其他玩家的赞赏。当流行度在一定程度上累积时,您可以获得更多机会在流行的服务器列表上展示自己。好景象?然后主动聊天,结交朋友。各种设计营造出浓厚的社交氛围和热情的氛围。

 

 

 


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